Battom Owner
A downloadable game for Windows
[Bu oyun Mağara Jam #4 için 72 saatte geliştirilmiştir]
GELISTIRICI EKIP
Süper güçleri olan efsanevi asayı almak için girdiğin zindanda kayboldun! Lanetli bir odaya düştün ve kilitli kaldın.
Buradan kurtulmanın tek yolu süper güçlü asayı kullanarak 12 lanetlenmiş yaratığın ruhunu toplamak.
(After jam sürümü oynamanız önerilir ama değerlendirmeyi itch.io sayfasındaki videoya göre yaparsanız seviniriz.)
Oyuna buradan oy verirseniz çok epik olur
KONTROLLER
- Yatay Hareket: [A] / [D] veya [Sağ ok] / [Sol ok]
- Zıpla: [Space]
- Asayı Kullan: [Basılı Tut: X]
SURUMLER ARASI FARK
Battom Owner (Buna gore oy verin):
Mağara jam için 72 saatte yapılmış olan oyundur. Buglar ve eksiklikler içerir
Battom Owner After Jam Edition:
Mağara jam deadline sona erdikten sonra geliştirilmeye devam edilmiş projedir. Belli buglar fixlenmiştir
(
JAM EDITION | AFTER JAM EDITION |
- 3 Günde yapılmıştır - Buglar içerir - 1 Level - 2 Çeşit yaratık - Hareketli Platform | + 4 Günde yapılmıştır + Genel olarak büyük hatalardan arındırıldı + 2 Level + 4 Çeşit yaratık + Hareketli Platform + Jumppad + Ara sahne + Müzik |
YARATIKLAR
KURBAGA
Bu zindandaki kurbağalar kuzenleri gibi dil çıkarıp yakalamak yerine tükürüp zehirlemeyi daha iyi biliyor. Üstelik baya da keskin bir nişancı.
BUG
Platformun aşağı inmesini beklerken aniden yanına atlayıp aşağı kadar eşlik edebilen veya yere iner inmez üstüne koşan, ne olduğunu bilmediğimiz bu canlı; hızlı, dayanıklı ve oldukça turuncudur.
[Aşağıdaki karakterler jam sürümünde yoktur]
SLIME
Sümüksü yapıda olan bu yaratık seni içine çekip boğabilir. Boraks, su ve birazcık lanetin birleşiminden oluşmuştur. Oldukça güçlü ama yavaştır.
SEMSIYELI SLIME
Bu slime'ın zindanın içinde nasıl şemsiye bulduğuna dair hiç bir fikrimiz yok ama şemsiyesi gayet hızlı. Ama iyi haber, canı da epey bi az
HAZIR ASSETLER
- Font By Daniel Lanssen
- Menu Music by Louis Bartlett, James Hickling and Tiana Murray, Project Reign Media
- Slime Level Music by Adam Haynes
- İlk levelin ve ara sahnelerin müzikler OpenGameArt'dan alınmıştır.
Geriye kalan her şey The Bibers tarafından yapıldı
Status | Released |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 4.8 out of 5 stars (4 total ratings) |
Authors | Zexanein, BerktheBoring, ibretlikkarga |
Genre | Adventure |
Install instructions
Winrar arşivi içerisindeki .exe uzantılı dosyayı çalıştırın
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
elinize sağlık OYLANDINIZ.
Teşekkürler <3
Dalgalar arası seçilecek güçlendirmelerle ve farklı silahlı karakterlerle kolaylıkla bir roguelike'a dönüşebilecek tatlı bir oyun. Görselleri basit ve sade ancak kesinlikle yeterli. Keşke jam versiyonuna müzik ve ses efekti de yetiştirebilseydiniz, çok daha tamamlanmış bir oyun olarak gözükürdü.
Ben genel hissiyatını beğendim ve fikrin gelişime açık olduğunu düşünüyorum, tüm ekibi tebrik ederim!
Yorum ve fikirler için teşekkür ederiz ^^ Evet oyunun genel oynanışını yeniden bir ele alıp Enter The Gungeon gibi farklı silahlara sahip karakterler getirmek çok güzel olabilir. Sfx, müzik ve sahne geçişleri keşke yetişseydi o konuda da haklısınız. Oyunu ilerleyen zamanlarda geliştirmeyi düşünüyoruz
Arkaplanın sade teması ve çizimler güzel, uyumlu olmuş. Benim için zor bir oyundu ama bence kategorisinde güzel ve başarılı bir oyun olmuş. Elinize emeğinize sağlık.
Bizim oyunumuza da feedbacklerinizi bekleriz !!
https://www.magarajam.com/jam/game/1051888235862557696
Teşekkürler ^^
oynaması biraz zor olmuş ama oyması zevkli bir oyun elinize sağlık
Oynarken biz bile zorlanıyoruz :D. Yorumun için teşekkürler <3
Elinize sağlık. Tatlı ve zor bir oyun olmuş :)
Yorum için teşekkür ederiz <3
Ekip tanıtımının mükemmelliğiyle başlamak istiyorum yorumuma. Sade tasarımı çok asil ve şık duruyor. Biraz oyun zorladı ama oynarken hiç sıkılmadım ellerinize sağlık. Yayında oynadım oyununuzu dilerseniz buradan izleyebilirsiniz https://www.twitch.tv/videos/1407535813. Buradan da https://magarajam.com/jam/game/1051882406182650880 bizim oyunumuza bakabilirsiniz :3
Yorumunuz için teşekkür ederiz. Oyuna mutlaka bakacağım ^^
klavyede atanan tuşlar insanı yoruyor. asa "q" veya " e" tuşuna zıplama da "w" tuşuna atansaymış daha ergonomik olurmuş. onun dışında kendi temasına uygun retro bir oyun yapmışsınız. oynanış daha keyifli hale getirilebilir tabi ki. örneğin bizi takip eden düşman yaratıkların sadece bulunduğumuz seviyede takip etmesi yerine bizi her yükseklikte takip etmesi gibi. ellerinize sağlık.
evet "x" tuşu ateş etmek için pek iyi bir tuş olmadı. yorumun için teşekkürler <3
Çok tatlı, sade bir tasarımda hoş güzel keyifli bir oyun olmuş. Elinize sağlık.
Yorumun için çok teşekküre deriz <3
Itch.io sayfa tasarımınız tatlı olmuş. Sahne geçişleriniz çok beğendim. Çizim tarzı çok güzel. Oyun bayağı cilalı ama asayı kullanma tuşu x yerine sol tık'ta olsa çok daha ergonomik bir kontrol sistemi olurmuş. Ellerinize sağlık.
Bizim oyunumuza da bekleriz :)
https://magarajam.com/jam/game/1051778834799526912
Ateş etme tuşunun sol tık olmasının sebebi aslında karakterin sadece düz ateş edebilmesi. Mouse olsaydı karakterin yukarı aşağı ateş edebilmesi olmadığı için sırıtabilir diye düşündük. Ama sonraki bir sürüm paylaşırsak bunu da ekleyeceğiz. Yorumun için teşekkürler <3
Karakter kontrolleri rahat sıkıntı oluşturmuyor. Jam versiyonunda keşke müzik ve ses efektleri olsaydı. Yoklukları çok hissediliyor çünkü :( Emeğinize sağlık ^^
Yorumun için teşekkürler <3
Oyun çok iyi olmuş elinize sağlık. Birkaç şey var ama 3 günde her şey yetişmiyor tabi. Ruhları topladığımızda gücümüz artsaydı daha zevkli olabilirdi mesela.
Evet oyun baya eksik ve boş hissettiriyor. Oyunun aslında farklı mekaniklerin kodlarını yazdık ama entegre etmeye süre kalmadı. O yüzden dediğin gibi power up'lar vesaire olabilrdi ama maalesef ekleyemedik. Yorumun için teşekkürler
Güzel oyun oymuş eline sağlık grfiklerinin sade olması oyuna güzel bir hava katmış fakat oyunun oynanışında biraz sorun var gibi çünkü asayı kullanmak zor ama onun dışında oyun güzel olmuş tekrardan eline sağlık
Oyunu tasarlarken mouse'dan bağımsız bir oynanış düşündüğümüz için sol el wasd sağ el x ve space için kullanılırsa rahat olur diye düşünmüştük. Ama sanırım işe yaramadı. Faydalı geri bildiriminiz için teşekkürler